晓游棋牌

分类:
卡牌游戏
版本:
v2.91
大小:
50.06MB

更新:
2021-06-16 08:08:07
标签:
棋牌
晓游棋牌下载
晓游棋牌截图
相关介绍

曉遊棋牌遊戲是一款給玩家真實棋牌遊戲氛圍的手機遊戲,是真正意義上的掌上棋牌室,玩家通過建立房間,邀請自己的要有加入,同時也可以進行隨機匹配對手,來一場快閃般的對戰,合理保護用戶的個人信息。

曉遊棋牌遊戲特色

精致的遊戲畫麵,打造一款最真實的棋牌遊戲體驗,感受不一樣的玩法。

大量豐富多彩的棋牌比賽、棋牌活動供用玩家選擇。

豐厚多樣的賽事獎勵、活動獎品,極大的增加了遊戲的趣味性和用戶的參與度。

智能化自動牌型提示,數學不好也不怕。

動感酷炫的畫麵,超富節奏感的背景音樂再加上刺激的遊戲現場。

牌局連打自動積分累計,開心玩不停。

斷線重連、自動返回牌局等人性化設計。

支持多種登錄方式,滿足不同玩家的需求。隨時隨地的暢玩,沒有任何的限製。

豐富的比賽,展現出玩家的實力,來一場高手之間的對決。

豐富的表情包讓你獲得打牌之外的樂趣,讓整個遊戲變得不枯燥不無聊。

客服全天候為玩家提供服務,保護每個玩家的隱私不泄露。

曉遊棋牌推薦理由

晓游棋牌游戏下载_最新晓游棋牌手机版安卓下载地址,提供公平公正的網上棋牌競技比賽,休閑遊戲等在線遊戲的綜合網絡休閑娛樂平台。給玩家最貼心的服務和保障。

多層次類型的房間不僅僅適合高富帥,也適用於屌絲男,真實的遊戲體驗,更好的結合了虛擬和現實的社會。

曉遊棋牌遊戲玩法

升級采用含大小王的整副撲克牌進行遊戲,可以使用1-4副牌不等,其中以2副牌的打法最為流行。2副牌升級又稱拖拉機、80分、雙摳、雙升等。

兩副牌

遊戲者四人,相對的兩人為一方。遊戲的目的就是做莊,然後“升級”,一般以先升到A的一方為贏家。(注:下麵所舉的例子除特殊說明外以打 10 為例)

牌的大小順序

2不為常主時

主牌從大至小依次為:

大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

副牌從大至小依次為:

A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

2為常主時

主牌從大至小依次為:

大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

副牌從大至小依次為:

A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

拖拉機的構成

凡大小順序相鄰且花色相同的聯對均構成拖拉機,如:

K K Q Q,J J9 9,5 5 4 4 3 3 ;

主牌中凡大小順序相鄰聯對均構成拖拉機,如:

一對小王帶一對主 10, 一對主 10 帶一對副 10

一對副 10 帶一對主牌 A, 一對主 10 帶一對副 10 及一對主牌 A

以下各例均不是拖拉機:

5 54 ,5 4 4,5 5 3 3,JJQ ,

兩對副 1 0,J J 1 0 1 0,A A 2 2

亮牌規則

在發牌過程中,第一次亮出的 10 的花色作為主牌花色。

有以下幾種情況可改變或加強主牌花色:

反無主

自保

反主

自反

以上後三條以先出現者為準。

若發牌結束仍無人亮牌,則打無主,也有許多地方實行翻第4張,以它的花色做為主牌花色。

出牌規則

出牌時同等大小的牌以先出者為大。

首家可以出同花色中的拖拉機、對和單牌的任意組合,但必須保證最大性,稱甩牌” 如:

副牌中: A A K , A K K , A Q QJ J , 9 8 8 4 4 (若其他家中無人有能大過一張 9 ,和一對 8 ,和一對 4 的牌)。

若首家試圖聯出的牌並非都是大牌時,則其必須出欲聯出的牌中的最小牌。如:

首家試圖聯出 9 8 8 4 4 時,若其餘某家有此花色的 J ,則首家必須出 9 ,若其餘某家有此花色的 Q Q 或 5 5 ,則首家必須出 4 4 。

首家出對牌時,其餘家有對牌必須出對牌(包括拖拉機中的對牌)首家出拖拉機時,其餘家有拖拉機必須出拖拉機,若無拖拉機,則必須出對牌,無對牌時才能出其它牌。

首家出某花色副牌時,其餘家無此門花色時,可出主牌,稱為 “ 斃 ” 。若首家出的牌中有拖拉機或對牌,斃牌時所出的牌必須是主牌,且其拖拉機的數目不得少於首家出的牌中的拖拉機的數目,對牌的數目也不得少於首家出的牌中的對牌的數目,否則被視為墊牌。

出現多家斃牌時,斃牌的大小以斃牌中的拖拉機和對牌大小為準,大的稱為 “ 蓋斃 ” 。如:

主牌 9 9 8 8 7 2 可斃副牌 A K 5 5 4 4, 但不能斃副牌 A A 5 5 4 4

主牌 9 7 7 可斃副牌 5 4 4, 主牌 8 8 4 可蓋斃

主牌 9 7 7 可斃副牌 5 6 7, 主牌 8 8 4 不能蓋斃

輪莊規則

開局中,雙方爭莊,先亮者為莊家。

莊家升級時,下一副牌由其對家當莊家。

閑家上台時,下一副牌由此副牌的莊家的下家當莊家。

記分規則

升級所需分數規定:以兩副牌為例:

如果得分為 0 ,莊家方連升 3 級;

如果得分不滿 4 0 ,莊家連升 2 級;

如果得分大於等於 4 0 小於 8 0 ,莊家方升 1 級;

如果得分大於等於 8 0 小於 1 2 0 ,輪換莊家;

如果得分大於等於 1 2 0 小於 1 6 0 ,抓分方升 1 級;

如果得分大於等於 1 6 0 小於 2 0 0 ,抓分方連升 2 級;

以後以 4 0 分為一個等級抓分方升相應等級

一副牌

四花色規則

與兩副牌規則基本一致,隻是升級所需分數都縮小一半。

兩色規則

除大小王外,把黑色是為一種花色,把紅色是為另一種花色,共兩種花色。如?K?K是一對牌,?K?K是一對牌,而?K?K不是一對牌。同理同種顏色的兩個連對為拖拉機,如?7?7?8?8是拖拉機。其餘打法與兩副牌經典打法一致,隻是升級所需分數都縮小一半。

三副牌

亮主規則

和兩副牌拖拉機規則類似,亮主實行 " 搶亮 " 的規則。四位玩家中任意一位亮了合法的牌後,其它玩家就不能再亮同級別或該級別以下的牌了。三幅牌拖拉機(下稱泰坦尼克)中的亮主級別如下:(假定當前打 10 )

單張 10

兩張 10

兩張王(打無主)

三張 10

三張王(打無主)

新增牌型

※泰坦尼克 (又名推土機)

兩副大小相臨花色相同的三同張。當打 5 時,下列情況為泰坦尼克: 3 3 3 4 4 4 , 4 4 4 6 6 6 ,副 5 主 5 ,大王小王, A A A 副 5 ,主 5 小王 ……

當打 5 時下列情況不為泰坦尼克: 5 5 5 6 6 6 當打無主時下列情況不為泰坦尼克: 5 5 5 5 5 5

出牌規則

泰坦尼克 其它玩家根據牌情按如下順序出牌:

泰坦尼克

一副拖拉機 + 任意兩張

兩副三同張

一副三同張 + 一副對子 + 一單張

一副三同張 + 三單張

兩副對子 + 兩單張

一副對子 + 四單張

六單張

三同張 其它玩家根據牌情按如下順序出牌:

三同張

一副對子 + 一單張

三單張

記分規則

0 分記大光,不足 6 0 分算小光, 1 2 0 分上台, 1 8 0 分上台 +1 級, 240 分上台 +2 級跑分一方打成大光升 3 級,小光升 2 級,滿 1 2 0 分下台得分方打成 1 2 0 分上台,之後每滿 60 分加一級。

得分方打成 120 分上台,每超過 60 分加一級。

以下兩條規則三副牌兩副牌通用。

扣底規則

最後一圈牌如果是莊家方大,不摳底。否則根據最後一圈牌的最大牌型的牌張數扣底。

假設最後一圈牌最大牌型為對子 44 ,則最大牌型的牌張數為 2 ,則摳底分倍數為 2 的 2 字方,為 4 倍。

最大 64 倍。

具體例子如下:

閑家用 4 4 4 5 5 5 摳底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍

閑家用 4 4 5 5 6 6 摳底,翻 64 倍。

閑家用 4 4 5 5 摳底,翻 16 倍

閑家用 5 5 5 摳底,翻 8 倍。

如果最後一圈牌為甩牌,隻根據甩牌中的最大牌型計算摳底倍數。

比如閑家用甩牌 AKQJ 1 0 9 8 7 7 扣底,摳底倍數根據對子 77 計算,為 4 倍。

閑家用 AK Q J 甩牌摳底,摳底倍數根據單牌計算,為 2 倍。

閑家用甩牌 A AJ J 甩牌摳底,摳底倍數按對子計算,為 4 倍。

四副牌

3.4.1 基本規則

玩家人數:需要四名玩家參與遊戲。上下為一方,左右為另一方。

牌源:四副撲克共216張牌。

發牌順序:每輪由係統隨機決定發牌順序。

當發牌結束後便開始下列遊戲步驟。

遊戲步驟

發牌: 係統不扣除底牌,所有牌平均發給4位玩家。

叫主: 叫牌采用暗叫。不得給除自己外另三方看以叫牌花色。直到發牌結束,沒有人反牌,才可將花色給與另三人看。

· 第一盤反底反樁,比對方叫牌多1張牌的情況可改變主牌花色,以先出現者為準。

· 發牌結束後,放下的花色為主牌花色。

· 自反:四副牌升級不能自反主。

· 若發牌結束仍無人亮牌,則以黑桃花色作為主牌花色。

莊家:每一局牌都有一方擔任莊家,莊家具有第一輪的出牌權。第一局的莊家由翻主方擔任。做莊家的目的是利用莊家特權,盡量不讓對手得到分牌。一局結束後,如果是莊家那一方贏,下一局由莊家的對家成為莊家,如對方贏了,則由上一局的莊家的下家坐莊。

莊家方:莊家和他的對家即為莊家方。

抓分方:除莊家方的另外一方即為抓分方。

出牌:第一輪由莊家先出牌,然後按逆時針方向輪流出牌。每一輪由上輪牌最大的玩家優先出牌。先出牌的玩家可以隨意出任何牌型和花色的牌。如果不是先出牌的玩家,則出牌時必須出先出牌的玩家同花色同牌型的牌。如無此牌型的牌則可以用同花色同數量的牌墊上。如該花色牌數不夠或沒有可以墊上其他花色的牌。如有此花色牌但數量不夠則必須先把此花色牌全部放上然後墊上其他花色牌。

其他玩家還可以選擇用同數量同牌型的主牌殺掉。如先出牌的玩家出了拖拉機,其他玩家有拖拉機的則必須出拖拉機,如無拖拉機則必須出對牌,如無對牌才可出其他牌。

斃牌:首先出牌的玩家出某花色的副牌時,其他玩家若無此花色牌,即可出主牌,稱為斃。

奪分:如該輪有分數,該分數歸當輪牌最大的玩家。

結束:所有牌出完即本局結束結算得分,並根據得分來給予各方玩家升級或降級。

牌類規則

分牌:5、10、K即為分牌,5為5分,10和K皆為10分。

主牌:每局遊戲開始通過叫主選出來的級牌花色即為該局的主牌花色,所有同花色的牌皆為主牌。

2為固定的主牌,和主牌花色相同的2為主2,不同花色的為副2。

大小鬼:大小鬼為不變的主牌。

副牌:除了主牌之外的其他三種花色的牌即為副牌。

牌由大到小排列為:大鬼、小鬼、主2、副2、主牌、副牌。

主牌由大到小依次為大鬼、小鬼、主2、副2、A、K、Q、10、9、8、7、6、5、4、3。副牌的大小依次為:A、K、Q、10、9、8、7、6、5、4、3。

兩個玩家在同一輪中出了同樣的牌,先出的玩家大於後出的玩家。

3.4.4 牌型規則

單牌:任意打出的一張牌即為單牌。

對牌:兩張數字和花色都相同的牌即為對牌。

三張:三張數字和花色都相同的牌即為三張。

四張:四張數字和花色都相同的牌即為四張。

拖拉機:凡大小順序相鄰且花色相同的連對、連三和連四均構成拖拉機。

· 首先出牌者打出一種花色的拖拉機,如後麵出牌玩家手牌中有該花色同牌型拖拉機,則必須跟出同牌型拖拉機,如沒有,則有對必須先跟對。

· 同樣牌數的3張和4張拖拉機大過同樣牌數的2張拖拉機。同樣張數的4張拖拉機大過同樣張數的3張拖拉機

· 4張可以吃同樣張數的2張拖拉機。

甩牌:當其他三方沒有自己所拿花色情況下,不能進行甩牌。

3.4.5 出牌跟牌順序

1.首家出連四時(例如4 4 5 5 6 6 7 7),其它玩家根據牌情按如下順序出牌:

1連4或2個4張(出牌可選)

1連3+1對子

1連3+2單張

1連隊+兩對子

1連隊+1個對子+2單張

1連隊+4單張

1個4張+2對子

1個4張+1個對子+2單張

1個4張+4單張

2個3張+2單張

1個3張+2對子+1單張

1個3張+1對子+3單張

1個3張+5單張

4個對子

3個對子+2單張

2個對子+4單張

1個對子+6單張

8單張

2.發牌家出2個4個的時候(例如4 4 4 4 5 5 5 5),其他玩家根據牌情況如下順序出牌:

2個4張

1連4

1連3+1對子

1連3+2單張

1連隊+兩對子

1連隊+1個對子+2單張

1連隊+4單張

1個4張+2對子

1個4張+1個對子+2單張

1個4張+4單張

2個3張+2單張

1個3張+2對子+1單張

1個3張+1對子+3單張

1個3張+5單張

4個對子

3個對子+2單張

2個對子+4單張

1個對子+6單張

8單張

3.發牌家出6張6 6 7 7 8 8時,其他玩家有6 7 7 8 8和J J J客服在線Q的時候,出牌是可選的(2個3個的要比3個2對大)。跟牌規則:

首先跟667788或者JJJ客服在線Q→

4個+1個對子(例如:AAAA+客服在線)→

拖拉機+1個對子(例如7 7 8 8+JJ)→

3個對子(例如:6 6,8 8,JJ)→

2個對子+2個單牌(例如:7 7,9 9,K,Q)→

1個對子+4個單牌(例如:7 7,8,9,J,Q)→

6個單牌。

4.發牌家出6張JJJ客服在線Q時,其他玩家有6 6 7 7 8 8和5 5 5 4 4 4的跟牌規則:

首先跟5 5 5 4 4 4→

6 6 7 7 8 8→

4個+1個對子(例如:AAAA+客服在線)→

拖拉機+1個對子(例如7 7 8 8+JJ)→

2個3個的(例如:3 3 3,5 5 5)→

1個3個+1個對子+1個單牌(例如:6 6 6,5 5,9)→

3個對子(例如:6 6,8 8,JJ),然後2個對子+2個單牌(例如:7 7,9 9,K,Q)→

1個對子+4個單牌(例如:77,8,9,J,Q)→

6個單牌。

5.當發牌家出4個時,例如出AAAA,跟牌規則:

有4個跟4個(例如:5555) →

跟拖拉機(例如:7 7 8 8)→

2個對子(例如66,99)→

3個+1個(例如:KKK+4)→

跟1對+2個單牌→

4個單牌。

6.當發牌家出4個時,例如出7 7 8 8,其他玩家有4個(例如:AAAA)和拖拉機(例如:3 3 4 4)出牌可選。跟牌規則:

跟拖拉機(例如:5 5 6 6或AAAA)→

2個對子(例如6 6,9 9)→

1對+2個單牌(例如:4 4,6,7)→

4個單牌。

7.當打到3的情況下,牌型以點數分大小,順序為:主AAKK為最大,主AA22為最小,副主2233比主牌AA22大,比主牌2233以上相同牌型小。當打到4、5、6......時規則相同.

8.當打到3的情況下,4大王最大→4小王→主牌3333→副主3333→主牌2222→副主2222→主牌AAAA。。。。。。主牌4444→副牌AAAA。。。。副牌4444。

勝負規則

1.升級遊戲的輸贏和得分是按抓分方的最後得分算的,所以這裏隻計算抓分方的分數。

2.如抓分方得到0分或負分,則計為大光,莊家連升3級。如得分不滿80分,則莊家連升2級。如得分大於或等於80但小於160則莊家方升1級。如果得分大於或等於160但小於240,則莊家下台,抓分方升一級。如果得分大於或等於240但小於320分,則抓分方升二級。依此類推, 抓分方每增加80分,則升一級,升級不做封頂限製。

3.遊戲最後一輪,抓分方和莊家方皆可扣底,被扣底的一方按照該方得分和扣底牌數來扣除相應的分數給予扣底一方。單張扣低分值*1。一對扣低,玩家手上所有分值*2,三張扣則*3,依次類推。每多抓一張多乘1。