单机斗地主
單機鬥地主是一款棋牌類手遊。遊戲繼承了經典鬥地主的玩法,搭配有趣的的人物,讓你有種和真人在一起鬥地主的感覺,遊戲是單機的,你不必再怕沒有流量該怎麽玩,還在等什麽,趕快來下載吧!
單機鬥地主遊戲特色
獨創闖關劇情玩法,每個角色都有專屬的技能。
單機高智能AI陪你玩,聯網真人高手對決。
單機收服BOSS帶入聯網讓你榮耀倍增。
搶地主、加倍、炸彈多多超級刺激。
歡樂+癩子+二人+刺激小遊戲讓你嗨翻天。
單機不用流量也能玩,劇情關卡等你來挑戰。
聯網對戰與高手過招,簡單至極的遊戲操作。
遊戲優勢
采用LINUX後台係統,全球最廣泛、安全、高效的服務器操作係統。
采用U3D客戶端引擎,世界知名多平台綜合性開發的工具進行開發。
采用RSA公鑰加密法,杜絕外部暴力破解,無需擔心遊戲環境穩定。
采用全服務器校驗機製,杜絕一切作弊行為,安全放心輕鬆玩轉遊戲。
遊戲亮點
典雅的中國風,原汁原味樂趣。
永久免費暢玩,免費玩鬥地主。
穩定流暢環境,優化運行安全。
專業棋牌平台,公平公正競技。
多種遊戲模式,玩法應有盡有。
頂級遊戲畫麵,體驗極致流暢。
免費參與比賽,獎勵超級豐富。
遊戲規則
【基本玩法】
發牌,一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,確定地主之前後玩家不能看底牌。
叫牌,第一輪叫牌玩家由係統隨機選定,叫牌逆時針順序輪流進行,123或不叫隨選,下家叫牌隻能高不能低或選擇不叫,3分直接為地主,三人不叫則重新發牌、重新叫牌,直至出現地主。
最終計算,地主最終倍數=公共倍數,農民最終倍數=公共倍數*農民加倍倍數
【癩子玩法】
一、基礎介紹
癩子,也叫“混牌”,就是可以通用的萬能牌(除了不能用作大小王)。
癩子可以和其他牌搭配成各種牌型;但癩子單獨出時不能當作萬能牌,隻能作為其本身使用。
例如:癩子為7, 44556 + 7會作為445566的雙順使用;77單出時,隻能作為一對7使用。
癩子除了可以和其他牌組成以上各種牌型外,還會有以下幾種特殊炸彈牌型:
軟炸彈: 由癩子和非癩子牌搭配而成的炸彈。 (例如癩子為5, 333+5就構成了3333軟炸彈。77+55就構成了7777軟炸彈)
硬炸彈:四張同數值的非癩子牌組成的炸彈。(例如癩子為6,四個7就是硬炸彈)
純癩子炸彈:四張癩子牌組成的炸彈 (例如癩子為5,四個5即為純癩子炸彈)
二、牌型的大小
火箭 > 純癩子炸彈 > 硬炸彈 > 軟炸彈,同等級別的炸彈按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
癩子場中癩子搭配出的牌型和“原裝”的牌型不區分大小。
勝負判定:任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
三、逃跑計分
地主逃跑:如果逃跑時的遊戲倍數不足 10 倍(指遊戲行為的倍數非初始倍數),按照 20 倍分數扣。如果超過 10 倍按照實際的分數的 4 倍扣除。
農民逃跑:如果逃跑時的遊戲倍數不足 10 倍(指遊戲行為的倍數非初始倍數),按照 10 倍分數扣。如果超過 10 倍按照實際的分數的 2 倍扣除。 逃跑計算時將計算當盤所有的炸彈數量,無論是否炸出。
玩家點擊“加入”後,係統將自動撮合,撮合成功後直接安排玩家坐下並開始遊戲,在係統撮合成功後、遊戲開始前玩家如果退出遊戲一律視為逃跑。
遊戲策略
一、記牌
記牌要貫穿整個遊戲的始終。記牌的原則是從大到小以排除法記憶,也就是娛樂者都出了哪些大牌?剩有哪些大牌?記牌的過程中還要特別地注意“斷牌”,因為這洋的牌有可能成為炸彈,當地主時尤其要注意防炸,因為進出得分都是雙倍的。
二、分析牌
一般鬥地主高手出三圈牌後,就能大概說出一些牌的分布,這都是善於分析的結果。如出“A”後,地主方很快就出“2”,他單“2”的可能性比較大;再如出“2”後,地主方不出,絕大多數情況下,兩個王到了一家,成了炸彈。
三、換牌
也可稱之為換“門子”、送牌等。這裏所說的換牌是指當是鬥地主的一方時,出牌為大後,根據地主方怕出的類型出牌。比如他怕出單,可以把對子拆了出;有時他怕出對子,在自己的牌無法打完的情況下,甚至可以拆句子上的對子來出。總之,地主怕什麽,自己的對家需要什麽就出什麽。
四、頂牌
有很多這樣的牌型,地主方發牌後,過一張不大不小的牌就可打贏,如果這個牌不能順利通過,他就必輸。頂牌的同時還要與換出牌有機結合起來。
五、留小牌
打這種牌有一個必要的前提就是要有大牌或是有炸彈。鬥地主時是地主的下家,要掩護對家快速出牌,當對家剩一張牌的時候,可管牌後送他出完。因為多數情況下,下家是小牌,因為對家他是地主的上家,他有一個頂牌的任務。
遊戲技巧
1、算牌:這裏涉及到了一個智力問題和習慣問題,有些人沒有算牌的習慣,就不能得以精進,隻要有了這種習慣,就能在這方麵得以提升,先從斷張,以及從大至小的牌逐一延升。
2、猜牌:也就是從出現過的牌麵從以猜測對方手上的牌,這得從對方出了些什麽牌猜起,如對方出過哪些牌,這些牌是什麽,從而猜測對方可能有哪些三帶以及連子!單張上10點以上出過哪些,猜測對方手上有哪些大牌,如果對方猶豫著出2和小王,就有可以猜測到對方是雙2分的,或是不是想頂大王。
3、堵牌:先看清自己的位置 ,如果是閑家就得先看清自己是打主力,還是打阻擊,如果是主力就得把槍口位讓給盟友,如果是阻擊就得盡量舍身,得以讓盟軍保存實力,頂出莊家手上的可能大牌!
4、賭牌:注意,上麵是堵,這裏是賭,也是就機率算牌,在盡可能大的機率上抉定自己的出牌是否被對方炸掉,以及有可能被反炸。
5、防牌:在盡可能的情況下防止對手的大牌,更要注意防止對手可能會出現的炸彈。
6、傳牌:這在閑家的阻擊位手來說至關重要,先得估計盟軍手上以及地主手上有可能的連子,對子,單張,把牌在合這的時候傳給盟友。
7、打牌:合理的利用自己的炸彈,多副炸彈就得先看好哪些炸是犧牲作為增翻的,哪些是為自己或盟友爭取上手機會的,如果是為盟友爭取機會的,一定要把傳牌算好,以防傳入敵手。
單機鬥地主更新內容
1、新增《二人鬥地主》
2、修複已知問題